Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, remake d'un jeu conçu en version web en 2013.
  • Lua 99.7%
  • Shell 0.3%
Find a file
Repository files (latest commit first)
Filename Latest commit message Latest commit date
2026-01-21 11:03:53 +01:00
promo Youpi c'est sur le Catalog. 2026-01-20 19:00:35 +01:00
source Les icônes des achievements ont pas été mises à jour en même temps que le reste. 2025-12-09 19:59:48 +01:00
support Et hop les assets Catalog. 2025-10-26 23:05:53 +01:00
.gitignore v1.0.0-alpha 2025-09-01 22:45:53 +02:00
build.sh C'est vachement utile d'ajouter des options de build pour vider le cache du simulateur maintenant que le jeu est fini, mais bon, on est plus à ça près. 2025-11-01 16:12:23 +01:00
LICENSE LICENSE 2025-08-06 12:41:04 +02:00
README.md README 2026-01-21 11:03:53 +01:00

Les Trucs qui Tombent

Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, initialement sorti en 2013 au format web https://desmucs.itch.io/les-trucs-qui-tombent .
Le jeu est téléchargeable et prêt à lancer à cette adresse : https://desmucs.itch.io/les-trucs-qui-tombent-playdate
Mais il est aussi publié sur le Catalog officiel de la console : https://play.date/games/les-trucs-qui-tombent/

Installation

Génération du jeu

  • Depuis la racine du projet, exécuter ./build.sh pour générer le dossier .pdx.
  • Ajouter --dev à la commande précédente pour lancer le jeu dans le simulateur de Playdate après compilation.
  • Ou ajouter --prod pour zipper le .pdx pour pouvoir le mettre en ligne.
  • La deuxième option --reset est également disponible pour supprimer les données de jeu, de scores globaux et d'achievements gardées en cache sur le simulateur.