Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, initialement sorti sous la forme d'une compilation de un micro-jeu.
- Lua 99.8%
- Shell 0.2%
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| README.md | ||
AAoyue I (Georges la Saucisse - Playdate)
Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, initialement sorti sous la forme d'une compilation de un micro-jeu.
Le jeu est téléchargeable et prêt à lancer à cette adresse : https://desmucs.itch.io/aaoyue-i
Mais il est aussi publié sur le Catalog officiel de la console : https://play.date/games/aaoyue-i/
Installation
- Télécharger le Playdate SDK.
- Suivre les instructions pour mettre en place le compilateur.
- Modifier éventuellement la variable
PATHpour inclure le chemin du compilateur (en ajoutant par exemple la ligneexport PATH="$PATH:$PLAYDATE_SDK_PATH/bin"au fichier.bashrcévoqué à l'étape précédente).
Génération des jeux
- Depuis la racine du projet, exécuter
./build.shpour générer les dossiers.pdx. - Ajouter
--dev NOM_DU_DOSSIER_DU_JEUà la commande précédente pour lancer un des jeux dans le simulateur de Playdate après compilation. - Ou ajouter
--prodpour zipper les.pdxpour pouvoir les mettre en ligne.
Changelog
1.1.0 (29/04/25) : support des Playdate Achievements https://playdatesquad.github.io/pd-achievements/
1.0.1 (19/08/23) : séparation du jeu de sa compilation.
1.0.0 (13/09/22) : sortie initiale.