Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, initialement sorti sous la forme d'une compilation de un micro-jeu.
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Repository files (latest commit first)
Filename Latest commit message Latest commit date
2025-08-06 12:35:17 +02:00
promo Oups, gouré de pattern. 2025-01-13 09:41:42 +00:00
src 1.1.0 : Ajout des Playdate Achievements 2025-04-29 15:25:28 +02:00
.gitignore Première version, tentative de supporter les fichiers SVG directement, mais en fait c'est compliqué, donc on va faire un jeu normal, hein. 2022-05-12 16:26:26 +02:00
build.sh Standalone AAOYUE-I 2023-08-19 18:50:44 +02:00
LICENSE Ajout de LICENSE 2022-05-12 14:15:42 +00:00
README.md Il est vraiment moche ce README. 2025-08-06 12:35:17 +02:00

AAoyue I (Georges la Saucisse - Playdate)

Jeu conçu pour la console Playdate de Panic sortie en 2022, initialement sorti sous la forme d'une compilation de un micro-jeu.
Le jeu est téléchargeable et prêt à lancer à cette adresse : https://desmucs.itch.io/aaoyue-i
Mais il est aussi publié sur le Catalog officiel de la console : https://play.date/games/aaoyue-i/

Installation

Génération des jeux

  • Depuis la racine du projet, exécuter ./build.sh pour générer les dossiers .pdx.
  • Ajouter --dev NOM_DU_DOSSIER_DU_JEU à la commande précédente pour lancer un des jeux dans le simulateur de Playdate après compilation.
  • Ou ajouter --prod pour zipper les .pdx pour pouvoir les mettre en ligne.

Changelog

1.1.0 (29/04/25) : support des Playdate Achievements https://playdatesquad.github.io/pd-achievements/
1.0.1 (19/08/23) : séparation du jeu de sa compilation.
1.0.0 (13/09/22) : sortie initiale.